flash中钢笔工具的使用
作者: 来源: 时间:2017/11/3 8:47:53

2-1、钢笔工具的使用

(1)钢笔工具可以绘制直线也可以绘制曲线

(2)为了避免曲线的控制手柄影响后面所绘制的图形,可以用钢笔工具在曲线点上单击减掉一边控制手柄。

(3)构成直线的点叫直线点,构成曲线的点叫曲线点。直线点无控制手柄,曲线点有控制手柄。

(4)钢笔工具所绘制的图形如果需要修改可以用部分选取工具。改变图形的形状其实就是修改节点的位置。

2-2、添加、删除节点以及直线和曲线的相互转换

(1)添加锚点工具可以用来在所绘制的图形(直线和曲线)上加点。

(2)删除锚点工具可以用来在删除图形(直线和曲线)上的节点。

(3)转换锚点工具可以实现直线点和曲线点的相互转换。用转换锚点工具在曲线点上单击可以将曲线点转换成直线点,在直线点上单击并拖动可以将直线点转换成曲线点。

2-3、闭合和不闭合图形的相互转换

(1)闭合图形变成不闭合图形:可以选中一条边或边中某个部分直接删除。

(2)不闭合图形就成闭合图形:可以使用钢笔工具画闭合是用选择工具。

(3)磁铁工具的使用

2-4、动画实例--心动1

(1)显示标尺:视图—标尺(快捷键:ctrl+shift+R)

(2)辅助线:可以直接拖动标尺,不要辅助线可以再拖回去。

(3)按住alt键用鼠标拖动图形可以复制对象

(4)要想对物体镜相可以使用:修改—变形—水平翻转

(5)“窗口—颜色”中渐变类形:线型、放射状

(6)渐变编辑:改变颜色、加色、减色。

(7)帧属性中的旋转圈数只能设置为整数,不可以设置为小数。

2-5、动画实例--心动2

(1)F5:加帧(延长帧)

(2)shift+F5:删除帧